디자인 패턴 분류
디자인 패턴은 목적에 따라 생성, 구조, 행위로 나눌 수 있으며, 범위에 따라서는 클래스를 대상으로 하는지, 객체를 대상으로 하는지로 나눌 수 있다.
디자인 패턴은 목적에 따라 생성, 구조, 행위로 나눌 수 있으며, 범위에 따라서는 클래스를 대상으로 하는지, 객체를 대상으로 하는지로 나눌 수 있다.
Single Responsibility Principle 모든 클래스는 하나의 책임만을 가지며, 클래스는 그 책임을 완전히 캡슐화해야 함을 말함. 클래스가 제공하는 모든 기능은 이 책임과 깊게 부합해야 한다. Open-close Principle 확장에 대해 열려 있음 모듈을 확장...
클라이언트 해킹
개요
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